Dragon Ball Online

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Lo reconozco, posiblemente, fui yo el responsable de hacer caer a más de un amigo en las redes de los juegos online… y sí, también es cierto que pronto aborrezco estos juegos, ya sean el Woooow, el Ogame, el Silkroad, o el Nudebeachparty online.

Y pese a lo dicho… creo que el Dragon Ball Online es una tentación demasiado grande como para resistirla.

Todo en este juego pinta (salvo quizá el tema de pagar mes a mes) y además juego de Dragon Ball que sale… juego que me acabo comprando. Así que un juego en el que el propio Toriyama se involucra… es demasiado tentador como para dejarlo pasar… además el bueno de Toriyama ha vuelto a obviar la sub-saga de GT. Lo cual es otro motivo de regocijo.

No obstante, mis temores van en la linea de que el juego siga demasiado la estela del wow y se convierta en un puto machaca botones para jugadores tipo no se jugar, ni se que no se jugar.

En serio, todos los juegos online han obviado el concepto habilidad/destreza para así llegar a más público. No digo que se convierta en un shoot’m up online, donde al asomar la cabeza te vuelan la cabeza y tras estar conectado una tarde entera, acabas jugando solo 5 minutos. Pero estoy seguro de que el punto medio debe existir. Así sería posible que los personajes evolucionasen en función de puntos de experiencia, experiencia que no creo que tenga que estar intrínsecamente unida al tiempo de juego.

Al final estos juegos son como la droga, unos consume vidas de cuidado, donde lo único que prima es estar horas clicando sobre las criaturillas de turno hasta alcanzar el siguiente nivel y poco más. Muy poco más.

Las QUEST en este tipo de juegos siempre son la misma:

Ve a mi establo, y mata a mis caballos que hay demasiados. Mata a 250.

A parte de lo absurdo que resulta ir a matar caballos, lo es en más alto grado, ya que NUNCA paran de regenerarse de la nada. Por lo que en cierta forma no ayudas en nada al señor que te ha encomendado la misión. Además si acabas con los 250 jodidos caballos (cosa que no es tan sencilla, ya que le encargó lo mismo a 67 personas más) y te vas a cobrar la recompensa… el cabronazo de la esquina del pueblo, tiene los huevos de volver a pedirte que mates a los jodidos caballos, si te dejas embaucar, eso sí ya no te pedirá que mates a 250 sino que te pedirá 500 por lo menos.

A veces es cierto que las misiones se maquillan y en vez de tener que pulsar 1000 veces el ratón (a 4 clicks por caballo) para subir un nivel, te toca pulsarlo 300, o 60000. Pero vamos que siempre es un destarifo de pulsaciones por segundo sin ningún intento de maquillar el hecho de que en realidad estos juegos enganchan pero no divierten.

Dicho todo esto, ya tengo menos ganas de jugar al Dragon Ball Online… así que dejo el segundo trailer oficial para que os deleitéis (los que como yo los habéis visto desde pequeños…) o sufráis (aquellos que no habéis tenido infancia).

Por cierto el que sale cerrando el nuevo trailer… ¿a quién os recuerda?

6 thoughts on “Dragon Ball Online

  1. A garlic Jr con pelo, al hijo que KaioShin y su compañero jamás tuvieron, papá pitufo de joven??? De todos modos, no se si sera por tema de derechos o que, pero porque es necesario inventarse el mundo de lucura con el Piccolo con cabeza de pollito, la mujer bu figurante, los viajes en el tiempo interfiriendo en el pasado y demás pudiendo adaptar la historia original? No es que no molen, es toriyama a saco… pero ya que usan la franquicia…

  2. Sí, desde luego esas orjas con pelo dan yu-yu. jeje.
    No, pero al pedir a Toriyama que se involucrase en el proyecto decidió ser fiel a si mismo y propuso una idea original, pero como tiene el gusanillo de dibujar algo de Dragon Ball de vez en cuando, la historia la adelanta hasta tener a todos los protas criando malvas. Y es que Goku y compañía alcanzaron tal nivel de fuerza que resulta absurdo convivir con ellos tratando de alcanzarles en nivel de fuerza.

    En lo de los Namekianos que se han quedado en la Tierra y que tienen culos en la cabeza… supongo que es algo triste, no así como el tener el mundo por seres mágicos (Bues

    Y con lo de los viajes en el tiempo, recuerda que Toriyama no es partidario de las paradojas, según su teoría espacio temporal, al viajar atrás en el tiempo, se viaja a un universo alternativo, en el que todo es igual hasta tu llegada… lo que ya si que no entiendo… es como coño consiguen luego volver a su “futuro”… pero bueno eso es otra historia.

  3. Curioso la foto q has puesto o es un fake con la interfaz del wow o le habrán comprado los derechos o algo parecido.
    Me parecería curioso leer las tonterías que podría decir yo sobre un acelerador de hadrones, pues esto es algo parecido pero sobre los mmorpg 😉

  4. La verdad es que la foto es un montaje chorra que he hecho en un momentito con el paint (el photoshop de los pobres) así que no temas, tiene su propio interface (aunque tampoco dista mucho).

    En cualquier caso, ya sabes que si quieres escribir un artículo sobre tu versión de los mmorpg o los aceleradores de hadrones, o sobre las posibles incidencias de acelerar hadrodicamente un juego multijugador masivo de rol, no tienes más que decírmelo, que gustoso te abro una cuenta en el Bolletín.

  5. Los MMORPG, son una mierda sin excepción, al final se basan en jugar al gauntlet con diez millones de gilipollas que hablan en una jerga incomprensible.
    Siempre pense que me gustaban los RPG´s de videojuego, pero cada vez me estoy dando cuenta de que en realidad solo me gustan el Baldur´s Gate (que es el unico que realmente se parece algo a un juego de rol), el Final Fantasy VI, y el Parasite Eve I, ya que la imensa mayoria me cansa a la hora, y en un 80%, si me gustan es por la historia, cosa que en los juegos online no saben ni lo que es.

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